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Integrando la Realidad Aumentada en el aula de español

Es evidente que en la era digital la enseñanza del español como lengua extranjera o segunda lengua enfrenta nuevos retos y oportunidades. Una de las herramientas más prometedoras en este ámbito es la Realidad Aumentada (RA), al ofrecer experiencias inmersivas y dinámicas que pueden enriquecer significativamente el proceso de aprendizaje de un idioma.

¿Qué es la Realidad Aumentada?

Se conoce como Realidad Aumentada (RA) a una tecnología que superpone información digital en el mundo real. A través de dispositivos móviles como tablets, smartphones o gafas especiales, los usuarios pueden interactuar con elementos virtuales integrados en su entorno físico, creando una experiencia interactiva y multisensorial.

Existen numerosas aplicaciones y plataformas de RA diseñadas para la educación. Al seleccionar las herramientas adecuadas, es importante considerar no solo el nivel lingüístico de los estudiantes, sino también su familiaridad con la tecnología y sus estrategias de aprendizaje. Herramientas como Quiver resultan ideales para principiantes, al proporcionar experiencias inmersivas y sencillas. Para estudiantes más avanzados, aplicaciones como Arloopa, que permiten la creación de contenido en RA, pueden ser más apropiadas, al fomentar la creatividad y la participación activa en el proceso de aprendizaje.

Ventajas de la RA en la enseñanza del español

Experiencias inmersivas
La RA permite crear entornos en los que los estudiantes pueden sumergirse en contextos culturales y lingüísticos específicos. Por ejemplo, pueden realizar un recorrido virtual por las calles de Bogotá o explorar una exposición de arte latinoamericano, todo desde el aula.

Aprendizaje activo
La interacción con elementos de RA fomenta un aprendizaje más activo y participativo. Los aprendices no solo observan, sino que interactúan, lo cual puede aumentar su motivación y compromiso con la materia.

Personalización del aprendizaje
Las aplicaciones de RA pueden adaptarse a diferentes niveles de habilidad lingüística, permitiendo a los usuarios avanzar a su propio ritmo y según sus intereses.

Desarrollo de habilidades comunicativas
La RA puede ser utilizada para simular situaciones de la vida real en las que los estudiantes practican habilidades de comprensión auditiva o escrita y de producción oral o escrita en español.

Implementación de la RA en el aula

Planificación y objetivos
Antes de integrar la Realidad Aumentada (RA) en la enseñanza del español, es fundamental establecer metas claras y fácilmente medibles. Estas deben estar alineadas con los estándares educativos y las metas específicas del aprendizaje de la lengua. Por ejemplo, si el objetivo es mejorar un contentido léxico, la RA puede usarse para ofrecer retroalimentación inmediata y visual sobre ese ítem. Además, la RA puede enriquecer la comprensión cultural, permitiendo a los estudiantes explorar virtualmente espacios y lugares en los que se habla español y aprender sobre costumbres y tradiciones de una manera interactiva.

Capacitación docente
La formación previa de los profesores es un pilar crucial en la implementación exitosa de la RA. Esto implica no solo entender cómo funcionan las aplicaciones, sino también cómo integrarlas pedagógicamente en la clase. Los docentes deben estar preparados para enfrentar desafíos técnicos y pedagógicos, como la gestión del tiempo de clase con tecnología y la adaptación de actividades de RA para diferentes niveles de habilidad lingüística.

Integración con el currículo
La RA no debe verse como un añadido superficial al currículo, sino como una herramienta para enriquecerlo. Esto significa que se debe integrar en las tareas de enseñanza existentes de una manera que complemente y mejore los métodos de enseñanza tradicionales. Por ejemplo, en una unidad sobre cultura en español, la RA puede usarse para realizar un recorrido virtual por un sitio histórico relevante, proporcionando una experiencia más vívida y enriquecedora que la lectura de un texto o el visionado de un vídeo.

Evaluación y feedback
Finalmente, la evaluación del impacto de la RA en el aprendizaje es esencial. Esto no solo implica medir el progreso lingüístico de los estudiantes, sino también evaluar cómo afecta a su motivación y a su compromiso con el material y a su capacidad para aplicar lo aprendido en contextos reales. La retroalimentación de los estudiantes sobre su experiencia con la RA puede proporcionar información muy valiosa para ajustar y mejorar las estrategias didácticas.

Actividades ELE que usan la Realidad Aumentada

La integración de la Realidad Aumentada (RA) en la clase de español puede transformar la enseñanza tradicional en una experiencia interactiva y estimulante. Aquí te presentamos algunas ideas para actividades que puedes implementar en tus clases.

Paseos por la ciudad
Los recorridos virtuales por ciudades como Barcelona, Ciudad de México o Buenos Aires pueden ser una experiencia inmersiva sorprendente. Utilizando aplicaciones como Google Earth VR o apps específicas de RA, los estudiantes pueden ‘visitar’ lugares icónicos como la Sagrada Familia o el Zócalo. Durante el recorrido, se pueden integrar actividades como la identificación de monumentos históricos, la práctica de descripciones en español y discusiones grupales sobre la relevancia cultural e histórica de estos lugares. También se pueden incorporar juegos de trivia o cuestionarios para hacer el recorrido más interactivo y educativo.

Caza del tesoro cultural
Una caza del tesoro en RA puede ser una forma emocionante de explorar la cultura hispanohablante. Se pueden utilizar aplicaciones para crear una experiencia interactiva en la que los estudiantes busquen objetos virtuales en el aula o en la escuela. Cada objeto puede revelar información cultural, histórica o lingüística, como datos sobre festivales hispanos, platos típicos o frases comunes en español. Esto no solo promueve el aprendizaje activo, sino que también fomenta la movilidad y la colaboración entre los estudiantes.

Situaciones cotidianas
Crear escenarios de RA que simulan situaciones cotidianas es una manera excelente de practicar el español en un contexto práctico. Por ejemplo, se pueden configurar escenas en un restaurante en el que los estudiantes deben pedir comida en español o en una tienda en la que deben preguntar precios. Estos escenarios pueden ser diseñados con aplicaciones como ZapWorks, que ofrecen a los estudiantes la oportunidad de practicar diálogos y vocabulario específico en un entorno controlado, pero realista.

Otras tareas ELE con RA

Exposiciones de arte
Organizar una exposición de arte virtual permite a los estudiantes explorar y aprender sobre obras de artistas hispanohablantes. Plataformas como Artivive pueden ser usadas para crear una galería virtual en la que los estudiantes interactúan con las obras, aprendiendo sobre los contextos históricos y culturales de cada artista. Además, pueden realizar actividades como describir las obras en español o crear presentaciones sobre sus artistas favoritos.

Juegos de rol con personajes
Los personajes de RA pueden ser utilizados para juegos de roles dinámicos. Aplicaciones como Metaverse permiten crear personajes interactivos con los que los estudiantes pueden practicar diferentes tipos de conversaciones. Por ejemplo, deben simular una entrevista de trabajo, un debate sobre un tema de actualidad o situaciones cotidianas como pedir direcciones. Esta estrategia fomenta habilidades comunicativas y la confianza al hablar en español.

Aprendizaje de léxico contextualizado
Diseñar actividades que involucren identificar objetos virtuales con RA ayuda a los estudiantes a aprender vocabulario de manera contextual. Utilizando aplicaciones de RA, se pueden colocar objetos virtuales en el aula, y los estudiantes deben identificarlos y nombrarlos en español. Por ejemplo, se pueden ‘esparcir’ virtualmente frutas, utensilios de cocina o elementos de la naturaleza, y los estudiantes deben usar frases o diálogos relacionados con estos objetos. Esta estrategia no solo mejora el vocabulario, sino que también ayuda a los estudiantes a asociar palabras con contextos y situaciones específicas, lo cual es crucial para el aprendizaje de un idioma.

Estas actividades no solo hacen que el aprendizaje del español sea más atractivo y relevante, sino que también ayudan a desarrollar habilidades fundamentales como el pensamiento crítico, la creatividad y la competencia digital.

Conclusión

La integración de la Realidad Aumentada en la enseñanza del español abre un mundo de posibilidades para enriquecer la experiencia educativa. A través de su uso, los estudiantes no solo aprenden un idioma, sino que también se involucran en una forma de aprendizaje más interactiva, personalizada y alineada con el mundo digital en el que viven. Como docentes, nuestra misión es explorar y aprovechar estas herramientas innovadoras para fomentar un aprendizaje significativo y efectivo del español.

Francisco Herrera formacionele

Francisco Herrera es formador de profesores de español en varios programas universitarios y dirige la plataforma International House formacionele.com. También es el director del centro CLIC International House Cádiz.

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2 comentarios en «Integrando la Realidad Aumentada en el aula de español»

  1. ana

    Hola:
    quería saber si tenéis información sobre las aulas bimodales y qué tal os fue la experiencia en clase con Coogle.
    Gracias

    Responder

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